Halo triloģija. Bungie leģendārās kosmosa operas pirmsākumi
19.99 €
Pieejams tikai 2
“Halo” nav tikai lieliska kosmosa opera, tā ir ikoniska mediju franšīze un vissvarīgākā licence vienam no trim konsoles ražotājiem tirgū. Centrā zemes gabala ir liktenis super-soldier lielmeistars un cilvēces cīņu ar citplanētiešu koalīciju sauc par paktu un seniem draudiem, piemēram, Plūdi un Forerunners.
Šajā grāmatā lasītāji atgriezīsies pie seriāla pirmsākumiem: oriģinālā triloģija pirmās personas šāvēja žanrā, kuru radījis Bungie. Tā bija viņa, kas uzvarēja sirdis spēlētāju ar savu inovatīvo spēli, aizraujošu gabals un daudzspēlētāju režīmā un noteikt joslu visām turpmākajām spēlēm.
Autors Loic Raleh jau gadiem vāc visu veidu informāciju par franšīzi un tās radītājiem (nospiediet klippingus, intervijas, videoklipus, paziņojumus par forumiem vai sociālajiem medijiem) un beidzot apvienojis to saskaņotā stāstījumā.
Jūs zināsiet:
Bungie Studios vēsture, no kuras tā sastāvēja un kas to iedvesmoja;
- Kādas grūtības radās izstrādātājiem, veidojot Halo un kā tās tika atrisinātas;
Kā Microsoft un Bungie ir saistīti un kāda ir Halo iezīme kā šāvēja konsolei?
Kāpēc Halo franšīzes pārcēlās no Bungie uz citu studiju
Jūs redzēsiet pilnu priekšstatu par pirmo trīs sērijas daļu radīšanu, sākot ar aizkulisēm attīstības procesiem un beidzot ar spēļu analīzi, plašo Visumu un skaņu celiņu.
Šajā grāmatā lasītāji atgriezīsies pie seriāla pirmsākumiem: oriģinālā triloģija pirmās personas šāvēja žanrā, kuru radījis Bungie. Tā bija viņa, kas uzvarēja sirdis spēlētāju ar savu inovatīvo spēli, aizraujošu gabals un daudzspēlētāju režīmā un noteikt joslu visām turpmākajām spēlēm.
Autors Loic Raleh jau gadiem vāc visu veidu informāciju par franšīzi un tās radītājiem (nospiediet klippingus, intervijas, videoklipus, paziņojumus par forumiem vai sociālajiem medijiem) un beidzot apvienojis to saskaņotā stāstījumā.
Jūs zināsiet:
Bungie Studios vēsture, no kuras tā sastāvēja un kas to iedvesmoja;
- Kādas grūtības radās izstrādātājiem, veidojot Halo un kā tās tika atrisinātas;
Kā Microsoft un Bungie ir saistīti un kāda ir Halo iezīme kā šāvēja konsolei?
Kāpēc Halo franšīzes pārcēlās no Bungie uz citu studiju
Jūs redzēsiet pilnu priekšstatu par pirmo trīs sērijas daļu radīšanu, sākot ar aizkulisēm attīstības procesiem un beidzot ar spēļu analīzi, plašo Visumu un skaņu celiņu.
Skatīt arī:
- Visas izdevniecības grāmatas
- Visas autora grāmatas
- Visas sērijas grāmatas Leģendas datorspēles