Neceri atbrīvoties no grāmatām (Umberto Eko)
+371 27000041, +371 27000045
(darba dienās 9:00-17:00 latviešu)
+371 27000041
+371 27000045

(darba dienās 10:00-17:00)

Spēļu programmēšanas modeļi

29.99 €
Nav noliktavā
Spēļu programmēšanas modeļi
29.99 €
Labs kods ir jebkuras spēles pamats. Spēļu programmētāja darbs sastāv no daudziem uzdevumiem, ieskaitot spēles optimizēšanu, veiktspējas uzlabošanu un uzticamas arhitektūras radīšanu. Viena no visbiežāk sastopamajām problēmām, ar ko saskaras programmētāji, ir koda pieaugums uz nekontrolējamiem izmēriem, kas bieži vien attur komandu un pat nokļūst spēles ceļā. Kā ar to tikt galā? Grāmatas autoram, elektronisko mākslu programmētājam Robertam Nystromam ir daži noderīgi padomi.
Katra nodaļa grāmatas ir kopums efektīvu programmēšanas modeļus, ko jūs varat izmantot darbā gatavs vai uzlabot un apvienot tos savā veidā savu spēli. Labākais praktisku recepšu krājums tipisku uzdevumu īstenošanai spēlēs. Kompakts, skaidrs, bez informācijas troksnis. Vienota šķēle ar milzīgu lēmumu slāni, kas jau ir pieņemts azartspēļu nozarē. Šī grāmata ir lielisks sākumpunkts padziļinātai konkrētu algoritmu un īstenošanas izpētei.” — Kirill Shabordin, CTO, W4 Kit/Cubelaria
Skatīt arī:

Jums varētu būt interesanti:

Разработка требований  к программному обеспечению
Informācijas tehnoloģijas
Programmatūras prasību izstrāde
Vigers Karls, Bītijs Džojs
29.99 €
Ielikt grozā
Алгоритмы. Руководство по разработке
Informācijas tehnoloģijas
Algoritmi: izstrādes rokasgrāmata
Skiena Stefans
39.99 €
Ielikt grozā
Excel 2019 Библия пользователя
Informācijas tehnoloģijas
Excel 2019 lietotāja Bībele
Alexander Michael, Kusleika Richard, Wokenbach John
99.99 €
Ielikt grozā