Neceri atbrīvoties no grāmatām (Umberto Eko)
+371 27000041, +371 27000045
(darba dienās 9:00-17:00 latviešu)
+371 27000041
+371 27000045

(darba dienās 10:00-17:00)

Spēļu dizaina elementi. Kā radīt spēles, no kurām nav iespējams izvairīties

19.99 €
Nav noliktavā
Spēļu dizaina elementi. Kā radīt spēles, no kurām nav iespējams izvairīties
19.99 €
Roberta Zubeka grāmata palīdzēs topošajiem spēļu veidotājiem gūt skaidru priekšstatu par to, kā notiek spēļu izstrāde. Autors sadala spēļu izstrādes procesu trīs savstarpēji saistītos līmeņos un skaidro, kā tieši ar tiem strādāt, lai spēle izdotos. Katrā grāmatas nodaļā ir praktiski uzdevumi, kas ļauj uzreiz praktiski pielietot apgūto. Roberts Zubeks ir spēļu dizainers un neatkarīgas spēļu studijas līdzdibinātājs Čikāgā. Viņam ir plaša spēļu izstrādes pieredze, jo viņš ir strādājis uzņēmumos Electronic Arts/Maxis, Zynga un Three Rings Design. Robertam ir arī doktora grāds datorzinātnēs.
Skatīt arī:

Jums varētu būt interesanti:

Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Informācijas tehnoloģijas
Pāreja uz mākoņpakalpojumiem: praktisks ceļvedis mākoņdatošanā zinātniekiem un IT speciālistiem
Anielle Huana, Montess Djego, Iglesiass Havjers Rodeiro
14.99 €
Ielikt grozā
Разработка требований  к программному обеспечению
Informācijas tehnoloģijas
Programmatūras prasību izstrāde
Wiggers Carl, Beatty Joy
29.99 €
Ielikt grozā
Совершенный код. Практическое руководство по разработке программного обеспечения
Informācijas tehnoloģijas
Kods pabeigts: praktisks programmatūras izstrādes ceļvedis
McConnell Steve
49.99 €
Ielikt grozā
Алгоритмы. Руководство по разработке
Informācijas tehnoloģijas
Algoritmi. Izstrādes rokasgrāmata
Skiena Stefans
39.99 €
Ielikt grozā