Spēles: spēļu dizains un spēļu pieredze. Viss par iteratīvu spēļu izstrādi
Grāmatu dizains ir aizraujoša māksla ar neierobežotu stilu un formu skaitu.
Jūsu priekšā ir soli pa solim izstrādāts ceļvedis, kā radīt spēles, izmantojot iteratīvu izstrādi. Jūs veiksiet visu ceļu no idejas līdz prototipam, no testēšanas līdz pilnībā realizētam dizainam un soli pa solim saliksiet katru videospēles sastāvdaļu. Autoriem Colleen McLean un John Sharp ir vairāk nekā 35 gadu pieredze spēļu izstrādē un pasniegšanā. Viņi izskaidros, kā domā un strādā īsti spēļu dizaineri un kā spēļu koncepcijas un elementi ir saistīti ar spēļu dizaina praktiskajām problēmām. Autori iemācīs, kā atrast iedvesmu, attīstīt to un sniegt spēlētājiem neaizmirstamu spēles pieredzi. Jūs varēsiet izstrādāt gandrīz jebkura veida spēles - no kooperatīvām līdz sacīkšu, no gadījuma līdz lomu spēlēm un daudz ko citu.
Jūs uzzināsiet, kā:
— strādāt ar galvenajiem "rīkiem": ierobežojumiem, mijiedarbību, mērķiem, izaicinājumiem, stratēģiju, nejaušību, problēmu risināšanu, stāstu stāstīšanu un kontekstu;
— salīdzināt spēļu veidus un spēlētāju pieredzi un saskatīt spēles dizaina vērtības;
— izmantot smadzeņu vētras un dizaina konceptualizāciju;
— izveidot dizaina dokumentus, diagrammas un uzskaites lapas;
— strādāt komandā pie kopīgas dizaina vīzijas;
— izmantot prototipus, lai īstenotu un pārbaudītu dizainu;
— uzlabot spēli, maksimāli izmantojot testēšanā iegūtās atsauksmes;
Grāmata paredzēta studentiem, topošajiem spēļu dizaineriem un vidēja līmeņa profesionāļiem, un tā būs īpaši noderīga neatkarīgiem izstrādātājiem. Uzziniet, kā radīt lieliskas spēles, kas cilvēkiem patiks!
Skatīt arī:
- Visas izdevniecības grāmatas
- Visas autora grāmatas
- Visas sērijas grāmatas Pasaulē visvairāk pārdotā datorgrāmata. Spēļu dizains
Jums varētu būt interesanti:

