Spēles dizains. Labāko datorspēļu panākumu receptes no Super Mario un Doom līdz Assassin's Creed un citām
29.99 €
23.99 €
Pieejams tikai 2
Kas ir spēles dizains? Tas nav kods, grafika vai skaņa. Šeit nav runa par varoņu veidošanu vai tāfeles krāsošanu. Spēles dizains ir sapņu simulators, noteikumu kopums, kas ļauj spēlei atdzīvoties. Kā izveidot spēli, kas cilvēkiem patiks un nevarētu atrauties no tās? Slavenais spēļu dizainers Tynan Sylvester, izmantojot piemērus no populārākajām spēlēm, stāsta, kā apvienot emocijas un iespaidus, spēles mehāniku un spēlētāju motivāciju. Iepazīsti dizaina principus, ko izmanto pasaules vadošās studijas! - Izveidojiet spēles mehāniku, kas izraisa emocijas un nodrošina dažādību. - Uzziniet, kā apvienot stāstu un interaktivitāti. - Izmantojiet mijiedarbības, kas ļauj spēlētājiem iejusties viens otra prātos. - Iesaistieties darbībā ar atlīdzību - Konsekventi plānojiet, pārbaudiet un analizējiet spēles dizainu, nevis mēģiniet visu iepriekš izlemt. - Uzziniet, kā spēles pozicionēšana tirgū ietekmē spēles dizainu Tainans Silvestrs ir bijis spēļu dizainers vairāk nekā 15 gadus. Šajā laikā viņš paguva strādāt gan pie indie projektiem, gan studijas grāvēja BioShock Infinite, taču viņš ir vislabāk pazīstams ar RimWorld.
Skatīt arī:
- Visas izdevniecības grāmatas
- Visas autora grāmatas
- Visas sērijas grāmatas Programmētāja bibliotēka
Jums varētu būt interesanti:

Populārzinātniskā un izglītojošā literatūra
Sarunas ar sērijveida slepkavām. Dziļa ielūkošanās pasaules vardarbīgāko cilvēku prātos
14.99 €
11.99 €

Populārzinātniskā un izglītojošā literatūra
Uzraudzīt un sodīt. Cietuma dzimšana
14.99 €
11.99 €