Neceri atbrīvoties no grāmatām (Umberto Eko)
+371 27000041, +371 27000045
(darba dienās 9:00-17:00 latviešu)
+371 27000041
+371 27000045

(darba dienās 10:00-17:00)

Spēļu dzinējs: programmēšana un iekšējais dizains

69.99 €
Nav noliktavā
Spēļu dzinējs: programmēšana un iekšējais dizains
69.99 €

Jasona Gregorija grāmata ne velti ir bestsellers. Divdesmit gadu ilgais darbs pie augstākās klases spēlēm Midway, Electronic Arts un Naughty Dog ļauj autoram dalīties savās zināšanās par spēļu dzinēju programmatūras izstrādes teoriju un praksi. Spēļu programmēšana ir sarežģīta un plaša tēma, kas aptver daudzus jautājumus.
Robeža starp spēļu dzinēju un spēli ir neskaidra. Šajā grāmatā galvenā uzmanība pievērsta dzinējam, zema līmeņa pamatsistēmām, sadursmju izšķiršanas sistēmām, fizikas simulācijai, tēlu animācijai, audio un pamatspēles slānim, tostarp spēles objektu modelim, pasaules redaktoram, notikumu sistēmām un skriptu veidošanai.

Ir spēļu dzinējs, pasaules redaktors, notikumu sistēmas un skriptu veidošana.

Skatīt arī:

Jums varētu būt interesanti:

Excel 2019 Библия пользователя
Informācijas tehnoloģijas
Excel 2019 lietotāja Bībele
Alexander Michael, Kusleika Richard, Wokenbach John
99.99 €
Ielikt grozā
Компьютерные науки. Базовый курс
Informācijas tehnoloģijas
Datorzinātnes: pamatkurss
Brillov Dennis, Brookshire J. Glenn
99.99 €
Ielikt grozā
Java для чайников
Informācijas tehnoloģijas
Java iesācējiem
Baird Barry
39.99 €
Ielikt grozā