Videospēļu pasauļu arhitektūra. Līmenis pabeigts! – Važeņičs Marija, Kozlovs Artemijs, Ieronims K. – IR – 2023 – ISBN 978-5-17-157166-5
Videospēļu pasauļu arhitektūra. Līmenis pabeigts!
14.99 €
Nav noliktavā
Lai pievienotu preci gaidīšanas sarakstam, lūdzu, autorizējieties:
Ienākt
Kāpēc videospēļu pasaules mūs stundām ilgi aizrauj? Kuri dizaina elementi atklāj vairāk par pasaules struktūru nekā spēles sižets? Kas kopīgs ir Cyberpunk 2077 un Dragon Age II?
Grāmatā "Videospēļu pasauļu arhitektūra" autori pēta šos jautājumus caur arhitektūras prizmu: kā tā ietekmē spēļu izstrādi un kāpēc mēs vēlamies uzkavēties dažās pasaulēs un ātri pamest citas. Pirmais, ko redzat, palaižot spēli, ir apkārtējā telpa. Tās pareizai projektēšanai nepieciešama novērošana, izpratne par cilvēka dzīvi un plašs skatījums, jo tas, kas cilvēkiem sniedz ērtības un komfortu reālajā dzīvē, var nedarboties virtuālajā telpā. Bet pat šajā gadījumā izstrādātāji vienmēr atrod veidus, kā pārsteigt spēlētājus. Arhitekte Marija Važeņiča kopā ar izstrādātāju Artemiju Kozlovu un pētnieku Ieronimu K. palīdzēs jums saprast, kāpēc arhitektūra ir tik svarīga videospēlēm. Šī grāmata būs interesanta tiem, kas vēlas uzzināt vairāk par videospēlēm, un tiem, kas meklē jaunus rīkus un metodes savu spēļu veidošanai. Kā papildu resurss grāmatā ir iekļauts digitāls albums ar spēles ekrānuzņēmumiem, kuriem var piekļūt, izmantojot QR kodus, kas atrodas katras nodaļas sākumā.
Grāmatā "Videospēļu pasauļu arhitektūra" autori pēta šos jautājumus caur arhitektūras prizmu: kā tā ietekmē spēļu izstrādi un kāpēc mēs vēlamies uzkavēties dažās pasaulēs un ātri pamest citas. Pirmais, ko redzat, palaižot spēli, ir apkārtējā telpa. Tās pareizai projektēšanai nepieciešama novērošana, izpratne par cilvēka dzīvi un plašs skatījums, jo tas, kas cilvēkiem sniedz ērtības un komfortu reālajā dzīvē, var nedarboties virtuālajā telpā. Bet pat šajā gadījumā izstrādātāji vienmēr atrod veidus, kā pārsteigt spēlētājus. Arhitekte Marija Važeņiča kopā ar izstrādātāju Artemiju Kozlovu un pētnieku Ieronimu K. palīdzēs jums saprast, kāpēc arhitektūra ir tik svarīga videospēlēm. Šī grāmata būs interesanta tiem, kas vēlas uzzināt vairāk par videospēlēm, un tiem, kas meklē jaunus rīkus un metodes savu spēļu veidošanai. Kā papildu resurss grāmatā ir iekļauts digitāls albums ar spēles ekrānuzņēmumiem, kuriem var piekļūt, izmantojot QR kodus, kas atrodas katras nodaļas sākumā.
Skatīt arī:
- Visas izdevniecības grāmatas
- Visas autora grāmatas












