Друзья! На сайте ведутся технические работы. Если вы заметили какую-либо ошибку, неполадку, неудобство - просим вас сообщить нам на [email protected]. Мы обязательно поможем!
Neceri atbrīvoties no grāmatām (Umberto Eko)
+371 27000041, +371 27000045
(darba dienās 10:00-17:00)
+371 27000041
+371 27000045

(darba dienās 10:00-17:00)

Spēļu dizaina elementi. Kā radīt spēles, no kurām nav iespējams izvairīties

19.99 €
В наличии лишь 3
Spēļu dizaina elementi. Kā radīt spēles, no kurām nav iespējams izvairīties
19.99 €
Ielikt grozā
Roberta Zubeka grāmata palīdzēs topošajiem spēļu veidotājiem gūt skaidru priekšstatu par to, kā notiek spēļu izstrāde. Autors sadala spēļu izstrādes procesu trīs savstarpēji saistītos līmeņos un skaidro, kā tieši ar tiem strādāt, lai spēle izdotos. Katrā grāmatas nodaļā ir praktiski uzdevumi, kas ļauj uzreiz praktiski pielietot apgūto. Roberts Zubeks ir spēļu dizainers un neatkarīgas spēļu studijas līdzdibinātājs Čikāgā. Viņam ir plaša spēļu izstrādes pieredze, jo viņš ir strādājis uzņēmumos Electronic Arts/Maxis, Zynga un Three Rings Design. Robertam ir arī doktora grāds datorzinātnēs.
Skatīt arī:

Jums varētu būt interesanti:

Краткая история цифровизации
Informācijas tehnoloģijas
Īsa digitalizācijas vēsture
Burkhardt Martin
14.99 €
Ielikt grozā
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Informācijas tehnoloģijas
Pāreja uz mākoņiem. Praktisks mākoņdatošanas ceļvedis zinātniekiem un IT speciālistiem.
Añel Juan, Montes Diego, Iglesias Javier Rodeiro.
14.99 €
Ielikt grozā
Разработка требований к программному обеспечению
Informācijas tehnoloģijas
Programmatūras prasību izstrāde
Wiggers Carl, Beatty Joy
29.99 €
Ielikt grozā
Начинаем программировать на Python
Informācijas tehnoloģijas
Python programmēšanas sākšana
Gaddis Tony
49.99 €
Ielikt grozā