Python apgūšana: spēļu programmēšana, datu vizualizācija, tīmekļa lietojumprogrammas

29,99

Pieejams

Python apgūšana: spēļu programmēšana, datu vizualizācija, tīmekļa lietojumprogrammas

29,99

Ielikt grozā

Pieejams

Python apguve ir pasaulē populārākais Python valodas ceļvedis. To var ne tikai apgūt pēc iespējas ātrāk, bet arī iemācīties rakstīt programmas, labot kļūdas un izveidot strādājošas lietojumprogrammas. Grāmatas pirmā daļa iepazīstinās jūs ar programmēšanas pamatjēdzieniem, piemēram, mainīgajiem, sarakstiem, klasēm un cilpām, savukārt vienkāršie vingrinājumi ļaus jums pieradināt koda modeļu tīrīšanai. Jūs uzzināsit, kā padarīt programmas interaktīvas un kā pārbaudīt kodu pirms tā pievienošanas projektam. 2. daļā jūs iegūsit praksē un izveidosit trīs projektus: Space Invaders stila arkādes spēli, datu vizualizāciju ar parocīgām Python bibliotēkām un vienkāršu tīmekļa lietojumprogrammu, ko var ātri izvietot tiešsaistē. Strādājot ar grāmatu, jūs iemācīsities: - Izmantojiet jaudīgas Python bibliotēkas un rīkus: Pygame, Matplotlib, Plotly un Django. - Izveidojiet dažādas sarežģītības XNUMXD spēles, kuras var vadīt ar tastatūru un peli. — Izveidot interaktīvu datu vizualizāciju. - Izstrādāt, pielāgot un izvietot tīmekļa lietojumprogrammas. - Tikt galā ar kļūdām un kļūdām. Jaunais izdevums ir rūpīgi pārskatīts, lai atspoguļotu jaunākos sasniegumus Python programmēšanas praksē. Grāmatas pirmā daļa ir papildināta ar jaunu informāciju par f-stringiem, konstantēm un datu pārvaldību. Otrajā daļā tika atjaunināts projekta kods. Projekta struktūra un kods ir tīrāks un saprotamāks, tagad tie izmanto visu populāro bibliotēku un rīku, piemēram, Plotly un Django, jaudu. (Pilnu atjauninājumu sarakstu skatiet priekšvārdā.) Ja domājat: "Vai man vajadzētu ķerties pie programmēšanas?", šī grāmata ir ideāls sākums. Vairs nav jāgaida! Ejam!

Svītrkods: 9785446115280 Art.: 70118465 Kategorija:
Publikācijas valoda: krievu

Skatīt arī: