Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
19.99 €
15.99 €
В наличии лишь 2
«Halo» — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета — судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.
Вы узнаете:
- историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
- с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
- как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;
- почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.
Вы увидите полную картину создания первых трех частей серии, начиная с закулисных процессов разработки и заканчивая анализом геймплея, огромной вселенной и саундтрека.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.
Вы узнаете:
- историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
- с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
- как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;
- почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.
Вы увидите полную картину создания первых трех частей серии, начиная с закулисных процессов разработки и заканчивая анализом геймплея, огромной вселенной и саундтрека.
Смотрите также:
- Все книги издательства
- Все книги автора
- Все книги серии Легендарные компьютерные игры
Возможно, вам будет интересно:

Научно-популярная и познавательная литература
Беседуя с серийными убийцами. Глубокое погружение в разум самых жестоких людей в мире
14.99 €
11.99 €

Научно-популярная и познавательная литература
Надзирать и наказывать. Рождение тюрьмы
14.99 €
11.99 €