Не надейтесь избавиться от книг (Умберто Эко)
+371 27000041, +371 27000045
(в раб. дни 9:00-17:00 по латвийскому времени)
+371 27000041
+371 27000045

(в раб. дни 10:00-17:00)

Паттерны программирования игр

29.99 €
Нет в наличии
Паттерны программирования игр
29.99 €
Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, — разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов.
Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры. «Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума. Равномерный срез огромного пласта решений, уже принятых в игровой индустрии. Эта книга — отличная начальная точка для углубленного изучения конкретных алгоритмов и реализаций». — Кирилл Шабордин, CTO, W4 Kit / Cubelaria
Смотрите также:

Возможно, вам будет интересно:

Разработка требований  к программному обеспечению
Информационные технологии
Разработка требований к программному обеспечению
Вигерс Карл, Битти Джой
29.99 €
В корзину
Алгоритмы. Руководство по разработке
Информационные технологии
Алгоритмы. Руководство по разработке
Скиена Стивен
39.99 €
В корзину
Excel 2019 Библия пользователя
Информационные технологии
Excel 2019 Библия пользователя
Александер Майкл, Куслейка Ричард, Уокенбах Джон
99.99 €
В корзину