Не надейтесь избавиться от книг (Умберто Эко)
+371 27000041, +371 27000045
(в раб. дни 9:00-17:00 по латвийскому времени)
+371 27000041
+371 27000045

(в раб. дни 10:00-17:00)

Основы машинного обучения для аналитического прогнозирования: алгоритмы, рабочие примеры и тематические исследования – Келлехер Джон Д., Мак-Нейми Брайан, Д'Арси Аоифе – Диалектика – 2019 – ISBN 978-5-6040044-9-4

Основы машинного обучения для аналитического прогнозирования: алгоритмы, рабочие примеры и тематические исследования
39.99 €
Нет в наличии
Основы машинного обучения для аналитического прогнозирования: алгоритмы, рабочие примеры и тематические исследования
39.99 €
Чтобы добавить товар в лист ожидания, авторизируйтесь на сайте: Войти
Книга представляет собой учебник по машинному обучению с акцентом на коммерческие приложения. Она предлагает подробное описание наиболее важных подходов к машинному обучению, используемых в интеллектуальном анализе данных, охватывающих как теоретические концепции, так и практические приложения. Формальный математический материал дополняется пояснительными примерами, а примеры исследований иллюстрируют применение этих моделей в более широком контексте бизнеса.

В книге рассмотрены информационное обучение, обучение на основе сходства, вероятностное обучение и обучение на основе ошибок. Описанию каждого из этих подходов предшествует объяснение основополагающей концепции, за которой следуют математические модели и алгоритмы, иллюстрированные подробными рабочими примерами.

В книге рассматриваются методы оценки моделей прогнозирования и предлагаются два тематических исследования, которые описывают конкретные проекты анализа данных на каждом этапе разработки, начиная от формулирования бизнес-задачи и заканчивая реализацией аналитического решения.

Книга может использоваться как учебник для студентов и аспирантов, специализирующихся в области машинного обучения, информатики, инженерии, математики и статистики, а также как справочник для профессионалов.
Смотрите также:

Возможно, вам будет интересно:

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Информационные технологии
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Шелл Джесси
29.99 €
В корзину
Java: эффективное программирование
Информационные технологии
Java: эффективное программирование
Блох Джошуа
49.99 €
В корзину
Компьютерные науки. Базовый курс
Информационные технологии
Компьютерные науки. Базовый курс
Брукшир Дж. Гленн, Брилов Деннис
99.99 €
В корзину