Друзья! На сайте ведутся технические работы. Если вы заметили какую-либо ошибку, неполадку, неудобство - просим вас сообщить нам на [email protected]. Мы обязательно поможем!
Не надейтесь избавиться от книг (Умберто Эко)
+371 27000041, +371 27000045
(в раб. дни 10:00-17:00)
+371 27000041
+371 27000045

(в раб. дни 10:00-17:00)

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

19.99 €
В наличии лишь 3
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
19.99 €
В корзину

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем:
— Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
— Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
— По какому плану продвигается разработка любой игры?
— Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
— Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
— Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?
Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Смотрите также:

Возможно, вам будет интересно:

Краткая история цифровизации
Информационные технологии
Краткая история цифровизации
Буркхардт Мартин
14.99 €
В корзину
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Информационные технологии
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Аньель Хуан, Монтес Диего, Иглесиас Хавьер Родейро
14.99 €
В корзину
Разработка требований к программному обеспечению
Информационные технологии
Разработка требований к программному обеспечению
Вигерс Карл, Битти Джой
29.99 €
В корзину