Не надейтесь избавиться от книг (Умберто Эко)
+371 27000041, +371 27000045
(в раб. дни 9:00-17:00 по латвийскому времени)
+371 27000041
+371 27000045

(в раб. дни 10:00-17:00)

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

69.99 €
Нет в наличии
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
69.99 €
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Смотрите также:

Возможно, вам будет интересно:

Excel 2019 Библия пользователя
Информационные технологии
Excel 2019 Библия пользователя
Александер Майкл, Куслейка Ричард, Уокенбах Джон
99.99 €
В корзину
Компьютерные науки. Базовый курс
Информационные технологии
Компьютерные науки. Базовый курс
Брукшир Дж. Гленн, Брилов Деннис
99.99 €
В корзину
Java для чайников
Информационные технологии
Java для чайников
Берд Барри
39.99 €
В корзину