Не надейтесь избавиться от книг (Умберто Эко)
+371 27000041, +371 27000045
(в раб. дни 9:00-17:00 по латвийскому времени)
+371 27000041
+371 27000045

(в раб. дни 10:00-17:00)

Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству

19.99 €
Нет в наличии
Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
19.99 €
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.

Для начинающих специалистов по разработке игр, цифровых художников, разработчиков на Unreal Engine
Смотрите также:

Возможно, вам будет интересно:

Excel 2019 Библия пользователя
Информационные технологии
Excel 2019 Библия пользователя
Александер Майкл, Куслейка Ричард, Уокенбах Джон
99.99 €
В корзину
Компьютерные науки. Базовый курс
Информационные технологии
Компьютерные науки. Базовый курс
Брукшир Дж. Гленн, Брилов Деннис
99.99 €
В корзину
Java для чайников
Информационные технологии
Java для чайников
Берд Барри
39.99 €
В корзину