Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
19.99 €
Нет в наличии
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.
Вы научитесь:
- работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
- сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;
- использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
- создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
- работать в команде над общим видением дизайна;
- использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
- улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.
Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.
Вы научитесь:
- работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
- сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;
- использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
- создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
- работать в команде над общим видением дизайна;
- использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
- улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.
Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Смотрите также:
- Все книги издательства
- Все книги автора
- Все книги серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возможно, вам будет интересно:

Информационные технологии
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
14.99 €

Информационные технологии
Совершенный код. Практическое руководство по разработке программного обеспечения
49.99 €